Es un taller donde se enseña y explora la metodología para obtener datos del contexto, ordenarlos, almacenarlos y usarlos para generar diseños generativos.
Dentro del marco de la Red de investigación OR/gan, y siguiendo con la tradición de SEED para generar sus talleres, la investigación a desarrollar durante este taller, es la obtención de una metodología generativa y modificable a su contexto. Ya no hablamos de formas modificables, sino de procesos y algoritmos modificables por datos de su contexto.
Las herramientas que se enseñaran y usaran son: Arduino y Grasshopper.
Duración Taller: 25 horas clase || 5 hrs dedicación fuera de clase
Requisitos:
-Interés en conocer y aplicar a tus proyectos las nuevas tecnologías de información en la arquitectura, diseño y arte.
- No necesitas conocer ninguna de estas plataformas. Nosotros nos encargamos de que las entiendas y obtengas resultados satisfactorios.
-Comprometerse con usar 5 hrs fuera de las clases para avanzar el proyecto a desarrollar en el tercer y/o cuarto módulo